nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/indie-game-news/postmortem-ggj-2022-patient-no-7/

熬了 3 天夜身体很疲惫,缓了 2 天还是没缓过神来周三请假了,所以有了比较充足的时间分享内容,楼上装修钻天灵盖的噪声中写下了这篇……开始之前我想为什么喜欢做游戏,明明这么累还不赚钱,上班、下班、周末都在做游戏,画概念画插画、做手工或者涂装我都能感受到乐趣也能获得认同感……711 解决了晚饭(楼下餐厅 21:00 后全都不接客),吃饭的过程中讨论要怎么改进游戏现在的问题

小组帖子:跟Dishonored的编剧学习如何塑造容易让人产生共鸣的反派

indienova.com/groups/post/11286

多少玩家第一次玩出真·黑结局 [2] 时当场就意识到 Emily 成为下一个 Delilah 了呢?……方程: 感觉自己的想法还不是很成熟,只大概知道一点点“怎样是不好的”,却不清楚“怎么写才是好的”

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30883

这次我们来初步尝试下 shader 编程,由于 shader 编程不同平台的编写形式不同,根据语法分为……shader 编程,我们会在一个封装好的平台 https://www.shadertoy.com/ 上去代码……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……给一些没有开关控制视野的对象增加了视野开关个别视野需要常在的对象没有添加开关区分了一下“交互E”按键的触发情况,靠近提示牌子的时候

会员:老青的窝

indienova.com/u/shytiger08

老青的二次元小窝,FGO斗鱼直播间582479,也同人文。 微博:老青的窝

小组帖子:【大学生求组团】程序/美术 寻求队友一同制作游戏

indienova.com/groups/post/33555

目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己程序和美术上有多菜……主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人QQ3048503389,等着你们~ moonagent: 可否稍微一点设计呢

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

所用引擎:Unity vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,宾馆看……vass: 日2:程序开始游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……,总之一步步来吧,希望能够3月时实现原型

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)